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https://w.atwiki.jp/blackmesa/pages/44.html
【このページの概要】 Steamで購入できるスタンドアロン版Black Mesa (http //store.steampowered.com/app/362890/) のシングルキャンペーンの字幕を日本語化するファイルです。 ※Half-Life2用Mod版Black Mesa字幕日本語化は 別ページにあります。こちらヘどうぞ。 【ダウンロード】 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2021-09-04.zip (2.96 MB) https //www.dropbox.com/s/5flrk8gadcfsd4v/?dl=1 【導入方法】 SteamのゲームライブラリからBlack Mesaを 右クリック→管理→ローカルファイルを閲覧 から ゲームフォルダを開きます。そこに日本語化に入っている bms フォルダを放り込み、置き換えます。 タイトル画面の 設定→オーディオ→キャプションあり を クローズドキャプション または 字幕 (会話のみ) にして、 キャプション言語を 日本語 にしてください。 (2021-01-30以前のバージョンを使っていた場合は「ウクライナ語」になっているので再設定してください。) より正確で詳しいことは同梱の「説明書.txt」をお読みください。 【注意点など】 不具合の確認は十分ではありませんし、何か未知のトラブルを引き起こすかもしれません。 また、ゲームのアップデートに伴いこの日本語化が使えなくなる場合があります。 その時に対応できるかはわからないのでご了承ください。 この日本語化は、有志の皆さんの制作成果物と MOD制作に関わる皆さんのお知恵と技術を利用して制作されました。 大変感謝しています。 それでは、使ってくれてありがとうございました。 【連絡先】 気に入らない翻訳の修正案や、導入ができないなどの相談はこちらのスレッドでどうぞ https //steamcommunity.com/workshop/discussions/18446744073709551615/3826310840386256355/?appid=362890 【更新履歴】 2021年9月4日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2021-05-10.zip 最新のアップデート(End of Summer Beta)に対応(clientscheme.resのHudTextSmallが怪しいのでアップデートの正式リリース時に再確認する) アップデートされた字幕の修正 2021年5月10日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2021-05-10.zip 細かい修正など 日本語が標準で選べるようになったのでウクライナ語を置き換えるのをやめた 2021年1月30日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2021-01-30.zip C1A3_05_SWITCH がおかしかったので修正 2021年1月29日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2021-01-29.zip 報告に基づき足りていなかった翻訳を追加、新しく追加されていた警備員のセリフを翻訳 2020年12月5日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2020-12-05.zip ロングジャンプモジュールの翻訳がなかったので追加 2020年12月4日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2020-12-04.zip Definitive Edition 1.5対応 bootupを翻訳してもクラッシュしなくなったので翻訳追加 2020年4月22日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2020-04-22.zip Hotfix 1.1対応 細かい修正など 2020年3月10日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2020-03-10.zip 1.0対応 2020年1月20日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2019-01-20.zip Xen対応 QTUI仮対応 2019年7月31日 Black Mesa (Steam版) 日本語化 2019-07-31.zip (今までアップしてた人とは違う人が書いてます) 2017年6月22日 BlackMesaJP20170622.zip 2016年5月16日 BlackMesaJP20160516.zip バージョンアップ(Surface Tension UNCUT追加など)に伴う修正と改善 2016年2月20日 BlackMesaJP20160220.zip テストプレイして推敲と修正 wiki内に公開ページを用意 2016年2月5日 BlackMesaJP20160206r.zip 最新ゲームバージョンに対応 2015年5月12日 BlackMesaJP20150512.zip このwiki内「コメント」ページにて公開
https://w.atwiki.jp/telespo/pages/77.html
日本テレビ系列 不在スポンサーの振替先(ネットセールス)三菱電機ビルソリューションズ アサヒ飲料 アリナミン製薬 理研ビタミン KOSE COSMEPORT パロマ CAINZ PlayStation ユニクロ UNIQLO 東洋水産 ユニ・チャーム 小林製薬 nippn TAIYO 太陽ホールディングス KUREHA 不在スポンサーの振替先(ネットセールス) 三菱電機ビルソリューションズ (休止) 2022年12月25日「シューイチ」 (振替) 2022年12月6日「ZIP!(火)」 アサヒ飲料 (休止) 2022年12月25日「シューイチ」 (振替) 2022年12月22日「歌唱王」 アリナミン製薬 (休止) 2022年12月28日「ZIP!(水)」 (振替) 2022年12月27日「news every.(火)」 理研ビタミン (休止) 2022年12月29日「ZIP!(木)」 (振替) 2022年12月21日「ZIP!(水)」 KOSE COSMEPORT (休止) 2022年12月29日「ZIP!(木)」 (振替) 2022年12月27日「ZIP!(火)」 パロマ (休止) 2022年12月29日、2023年1月2日「ZIP!」 (振替) 2022年12月26日「ZIP!(月)」 CAINZ (休止) 2022年12月30日「ZIP!(金)」 (振替) 2022年12月14日「有働由美子とフカボリ記者」 PlayStation (休止) 2022年12月30日「ZIP!(金)」 (振替) 2022年12月27日「ZIP!(火)」 ユニクロ UNIQLO (休止) 2022年12月30日、2023年1月2日「スッキリ」 (振替) 2022年12月21日「スッキリ」 東洋水産 (休止) 2022年12月31日「ズームイン!!サタデー」 (振替) 2022年12月13日「news every.(火)」(B枠・PT扱い) ユニ・チャーム (休止) 2022年12月30日、2023年1月3日「ヒルナンデス!」(D枠) (振替) 2022年12月19日「ヒルナンデス!(月)」(A枠) 2022年12月28日「スッキリ(水)」(B枠) 小林製薬 (休止) 2022年12月28日、12月30日「ZIP!」 2022年12月28日、12月30日「ヒルナンデス!」 (振替) 2022年12月22日「news every.(木)」(B枠) 2022年12月23日「ヒルナンデス!(金)」(A枠) nippn (休止) 2022年12月31日「ズームイン!!サタデー」 (振替) 2022年12月24日「Going! Sposts News」 TAIYO 太陽ホールディングス (休止) 2022年12月31日「名探偵コナン」 (振替) 2022年12月17日「マツコ会議」 KUREHA (休止) 2022年12月29日「情報ライブ ミヤネ屋(木)」 (振替) 2022年12月24日「僕のヒーローアカデミア」
https://w.atwiki.jp/makamaka/pages/9.html
フィアードライブ第一部 ver.1.001+グラフィックパッチの導入方法です いくつか知っておかないと困る事があるので始める前ににも目を通しておいてください ver.1.000からのバージョンアップ方法はver.1.001にあります 1.ふたば大物倉庫(跡地)からファイルを落としてきます ふたば大物倉庫にある「大物倉庫(跡地)」の「ソフト・ゲーム等」にあります FUT0028.zip FUT0029.zip ※必要なファイルは全て同梱してあるのでRPGツクールRTPは必要ありません 2.ふたば大物倉庫からグラフィックパッチを落としてきます SOFT_0351.zip パスは大物倉庫内の注意書き( 赤字 )をよく読むんだ! 3.zipファイルを解凍します FUT0028.zip→処女作フォルダ FUT0029.zip→Musicフォルダ・mpgファイル SOFT_0351.zip→ディア編歩行グラ変更パッチ.zip→FaceSetフォルダ・CharSetフォルダ 4.パッチに含まれるファイルを移動させます Music・CharSet・FaceSetフォルダ→処女作フォルダの中へ mpgファイル→処女作フォルダ内のMovieフォルダの中へ 5.RPG_RT.exeをダブルクリックすればゲームが始まります F4でウィンドゥモードに切り替えると快適にプレイできます F5でウィンドゥサイズを変更できます F12は緊急脱出装置です ※一応参考 フォルダはこんな感じよ
https://w.atwiki.jp/tmr2017ranking/pages/17.html
作者 出版社 巻数 連載状況 押見修造 小学館 1巻〜 ビッグコミックスペリオールにて連載中 あらすじ(200字) 母・静子に愛情を注がれて育てられてきた静一は、いとこのしげるに静子が過保護である言われる。しかし静一は、静子は自分を大事にしてくれているのであり過保護ではないと考えていたが、ある日とある事件によって静子の狂気の一面を見せつけられることになる。代表作『悪の華』で知られる押見修造が描く究極の毒親が今ここに描き出される。 推薦文1(200字) 異常なまでの息子に対する愛情を持つ母親の不気味さが、押見修造の画風に非常によくマッチしている。特に1巻の終盤に見られる静子の行動は読者たちにすべからく悪寒を走らせるだろう。静子と静一の一コマ一コマの表情が物語全体に読者たちを引きつけるような魅力が込められている。ページをめくるにつれて我々も静子に毒されていくと言えるのかもしれない(キク) コメント もし雑誌で読んでいたなら作者が有名な押見修造じゃなければ1話目が普通の日常的すぎて読みたくなくなるかも。押見修造だからかける面白い作品(テラ)正直、ここまで高順位になるのは予想外だった(サバ)一巻を読んだだけでも不気味さが頭から離れない作品(とっ)
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/1368.html
・ANALOG [WORKS] 2008 OUTLET BLUES EP/NORIKIYO 2017 EXIT/NORIKIYO
https://w.atwiki.jp/ronserver/pages/58.html
[RON鯖用 MOD導入方法] Modの詳しい導入方法はwikiを見てください Mod一覧 Industrial Craft2 BuildCraft ForestryForMinecraft littleMaidMob RedPower 拡張Addon PowerConverters(BCIC連動要素) AdditionalPipes(BCpipe追加) 便利Mod(導入しなくてもプレイ可能) NotEnoughItem NihongoMOD_fix2 軽量化Addon OptFine 必要なもの http //ronserver.dyndns.org/minecraft/mod/client/ minecraft.jar(1.2.5) MinecraftForge-3.3.8.152-Client buildcraft-client-A-core-2.2.14 buildcraft-client-B-builders-2.2.14 buildcraft-client-B-energy-2.2.14 buildcraft-client-B-factory-2.2.14 buildcraft-client-B-transport-2.2.14 forestry-client-A-1.4.8.6_bc2.2 industrialcraft-2-client_1.97 littleMaidMob_SMP_Client_0.5.5 RedPowerControl-2.0pr5b2 RedPowerCore-2.0pr5b2 RedPowerLighting-2.0pr5b2 RedPowerLogic-2.0pr5b2 RedPowerMachine-2.0pr5b2 RedPowerWiring-2.0pr5b2 PowerConverters_Client_1.3.4 buildcraft-client-DA-additionalpipes-2.1.3 便利Mod(導入しなくてもプレイ可能) CodeChickenCore-Client 0.5.3 NotEnoughItems-Client 1.2.2.4 NEI_RedPowerPlugin 1.2.2.3 (前提MOD NotEnoughItems-Client) 導入方法 minecraft.jar(バニラ)に [MinecraftForge-3.3.8.152-Client] の中身を上書き保存(META-INFフォルダを削除するのを忘れないこと) 分からない人は↓ m9 その他のファイル(便利Mod以外)は .minecraft/modsフォルダにそのまま入れる(なければ作る) この際中身は解凍しないこと 分からなかったらwikiでも見てね ファイル構成 .minecraft ┳ bin ▬▬ minecraft.jar ┳ MinecraftForge-3.3.8.152-Client (最初に入れる) ┃ ┣ CodeChickenCore-Client (便利Mod) ┃ ┣ NotEnoughItems-Client (便利Mod) ┃ ┗ OptFine (軽量化Mod) ┃ ┗ mods ┳ buildcraft-client-A-core-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-builders-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-energy-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-factory-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-transport-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-DA-additionalpipes-2.1.3.zip ┣ industrialcraft-2-client_1.97.jar ┣ PowerConverters_Client_1.3.4.zip ┣ RedPowerControl-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerCore-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerLighting-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerLogic-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerMachine-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerWiring-2.0pr5b2.zip ┣ NEI_RedPowerPlugin 1.2.2.3.zip (便利ModのAddon、NEIの導入が前提) ┣ forestry-client-A-1.4.8.6_bc2.2.jar ┣ littleMaidMob_SMP_Client_0.5.5.zip ┗ NihongoMOD_fix2.zip (便利Mod) 便利Mod(Not Enough Items) Modが多数あるためにレシピを調べるのがとても困難です そんな人の為に便利なModを紹介します なお、このModがなくても鯖には入れます 導入方法は[CodeChickenCore-Client 0.5.3][NotEnoughItems-Client 1.2.2.4]をダウンロードし 解凍した中身をminecraft.jarの中に上書きします、modsフォルダ追加型ではないので注意 ItemListとレシピが見れます その他 littleMaidMobでデフォルトのメイドさんの声が怖い人はここのサイトを見ましょう AudioModはforgeにデフォルトで入っているらしい バグ報告、要望などはここにお願いします Test -- Admin (2012-07-10 11 20 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/papota/
ここは、Project Milerisのらだい様が製作・公開されている3DアクションRPG(フリーソフト)、 「パポタ -空飛ぶ魔導店-」の攻略情報を取り扱うWikiです。 wikiという性質上、ネタバレがありますので、閲覧には注意してください。 ページは自由に編集可能です。Wiki編集方法はヘルプをご覧ください。 分からないことがあったら、誰かに聞く前にまず公式サイトのマニュアルをしっかり読み、 このWikiのFAQ(よくある質問)やwiki内検索で調べてみましょう。 特に操作法についての疑問・不明点は、ほぼ間違いなくそれで解決します。 現在の最新バージョン:「2012_01_12_papota.zip」(Project Milerisにて公開) ★2013_06_19_ball.zip バルーンのメタルナマズにフォトンなどが当たらないバグへの緊急対策用ファイル。 papotaフォルダの【ball.lcr】に上書きしてください。 ★2012_01_12_papota.zip フレイムが持続力0でも当たるように修正しました。フレイムが一定距離で消えるようになりました。 テレポで高低差で埋まる。小さい穴を越えられない問題を修正しました。 [サンダー]の仕様変更しました。雷を召喚し、適当な敵を追尾するようになりました。緑強化で雷の数を増やせます(500ごとに1本増えます) ガンデスにて、溶岩エッグが灼熱の魔晶石を落とすようになりました。 金、銀のグニャを持っていなくても依頼達成表示されていたのを修正しました。金・銀どっちかを持っていれば達成表示になります。 ガンデスにて、溶岩調査のボス戦時に曲が流れないオプションでOFFでも曲が消えない問題を修正しました。 その他改善や修正。 ★2011_12_23_papota2.zip ガンデスマップに行くと強制的に空賊との対決になるバグの修正 新魔法の魔力回復アイテムが魔法石画面で表示されていなかった問題を修正 ★2011_12_23_papota.zip 一時的な措置として、琥珀外しアイテムと魔導装備の効力消しアイテムを実装 一部魔法石(ヒール・シールド・テレポ・フレイム・ボム)の仕様を変更 未実装だった琥珀の効果の実装 強化アイテムの追加 ★2011_07_17_papota.zip 謎の箱から『ティアモントLv.20』が出ても取得できない問題を修正 ガンデス火山にて毒を受けても毒のアイコンが表示されなかった問題を修正 魔法石『ブレイド』を倉庫にしまうとオークシャーマンなどが沸かなくなってしまう問題を修正 ★2011_06_21_papota.zip 魔導装備の作成画面を開いた後に、 魔法石の倉庫を開くと進行不能になるバグを修正。 ガンデスのイベント時にBGMがおかしくなる問題を修正。 ★2011_06_16_papota.zip 前バージョンで残っていたバグを正常化。 ガンデスのBGMを少し変更。 ロットンのセリフ変化。 パポタ2Fのベッドのグラフィック正常化。 依頼品が揃ったかどうかが判るアイコンを追加。 その他改善や修正。 ★2011_06_12_papota.zip テレポ、バブル、フレイム、サンダーの4つの魔法を追加。 ガンデスに"熱"、アラカスに"寒"を追加(徐々にダメージ)。 ↓+Vで会話キャンセルを追加。 その他改善や修正。 ★2011_01_16_papota.zip ガンデスで引っかかりなどの問題を修正。 ドローンとベローンがマップを切り替えで残る問題を修正。 ガンデスのマップ沸きを調整。 その他改善や修正。 ★2011_01_03_papota.zip 一部のドロップアイテムは、見た目が変化。 アナログパッドが利きすぎるので従来の操作に戻った。(2011_01_01_papota.zipでの不具合だったが元通りに) その他改善や修正。 ★ C79_papota.zip コミケ限定版 C78_papota.zipにコミケ版限定魔導防具1種類(青い魔導鎧)を追加。 C78_papota.zipでもプレミアムIDによってゲットできる。 その他改善や修正。 ★ C78_papota.zip コミケ限定版 行き先にガンデス火山を追加。 新たな魔法石5種類(バブル・フレイム・サンダー・テレポ・ボム)を追加。 コミケ版限定魔導防具2種類(精霊送りの服・リリアのメイド服)を追加。 ガンデスのモンスター及びアイテムを追加。 ※コミケ版には固有のプレミアムIDが割り振ってあり、今後専用のイベントやコンテンツが遊べるかも? その他改善や修正。 ★ 2009_12_16_papota.zip メニュー画面でLRを押しても画面が回らなくなった。 その他改善や修正。 ★ 2009_12_15_papota.zip アイテム入手バグを始めとしたバグ修正。 ★ 2009_12_14_papota.zip バルーン海の海エフェクトを変更。 アイテムが入手されないバグを暫定修正。(まだ完全には修正されていない) その他不具合修正。 トップ画面での表示がbeta→beta2になった。 ★ 2009_12_12_papota2.zip バグや不具合修正。 取得したアイテムを3つまで表示するようになった。 ★ 2009_12_08_papota.zip バグ修正。 ★ 2009_12_07_papota.zip バグ修正。 ハンマーでペシャンコ状態にすると敵の高さを1として計算するようになった。(一部の魔法が当たらなくなる) ★ 2009_12_02_papota.zip 2009_12_01_papota.zipでのバグや動作が重かった点などなど修正。 ウィンドウのサイズを調整出来るようになった。(但しマップ移動すると元に戻る) ★ 2009_12_01_papota.zip ガンデス火山を行き先に追加、まだ選ぶことは出来ない。 一部の敵の当たり判定を修正。(メダマ草の頭に魔法が当たる等) アイテムを500種類まで所持可能。 ブレイド、ランスの追加攻撃受付時間が長くなり使い勝手がよくなった。 ハンマーの攻撃範囲が広くなった。 全体的に色合いが少し変わった。 王ナマズの経験値とドロップ金額が減少した。 ★ 2009_01_18_papota2.zip リフィスが100%を超えてしまうバグを修正。 ★ 2009_01_18_papota.zip ティルの髪や尻尾を染めるパウダーを作ってもらえるようになった。 アイテムを追加。 魔法石の攻撃力計算が変更。 バグ修正。 ★ 2009_01_11_papota.zip 吸い込みや吹き飛ばしを無効化する『踏ん張るフラグ』を敵に導入。 ヘビーとスピアの弱体化(持続力の減少率増大)。 強化アイテムやルビーにも魔導スキル倍率がかかるように。 魔導防具のパラメータ要素が最大二つまでに変更。 バグ修正。 ゴブリンチャンプに名称を統一。 ★ 2009_01_03_papota.zip 強敵の出現率をアップ。 バグ修正。 ★ 2009_01_02_papota2.zip 追加した『琥珀』が正常にドロップされない問題を修正。 ★ 2009_01_02_papota.zip 上位モンスター分の『琥珀』の追加。 クリティカルの仕様を変更(ダメージMAX 防御力無視→防御力無視のみ)。 ブレイド・ランスの特殊攻撃(フレーム制御)を削除。 ブレイド・ランスの『緑のパラメータ』はチャージ時に加算されるように。 敵の地震攻撃が防御無視攻撃に。 追加された強敵のバランス調整。 ★ 2008_12_30_papota3.zip 一部の敵が魔法を使うように。 強いモンスターを追加。 魔導防具強化アイテム『琥珀』の導入。 ティルの状態異常を追加。 魔導防具のグラフィックを実装。 一部の魔導防具の名称を変更。 『ブレイド』『ランス』『ハンマー』の緑の魔力パラメータ割り当て(ブレイドは暫定)。 ★ 2008_11_03_papota2 ヒール以外の魔法石全てにチャージの特殊効果を実装。 魔法石の攻撃力の計算式を変更。 -要望・相談・報告・切端・チラ裏・独り言etc- 最新の投稿10件が表示されます。過去の投稿はコメント/トップページで見られます。 コメントの横のラジオボタンにチェックを入れて投稿すればそのコメントにレスできます。 名前を入れて投稿すると(特に複数回投稿する場合)、他の人にも貴方の意見・議論の流れがわかり易くなります。 問題なのかな。当方1060 - 名無しさん (2018-04-10 11 10 39) Win10でVRAM4GB以上積んでるとVRAM認識できないっぽい? - 名無しさん (2019-02-04 21 43 27) wikiの - 名無しさん (2019-02-17 07 58 32) ↑誤送信、wikiのデザインかわっててビビった。ついで、win10、GT630動作可。認識させるのに3D設定をいじった覚えがあるが忘れた。参考にどうぞ - 名無しさん (2019-02-17 08 02 48) Win10簡易検証。Radeon RX570(Polaris 8GB)→VRAM認識せず。RadeonPro WX2100(Polaris 2GB)→起動可能。Intel Broadwell-Y GT2(2GB以下)→起動可能。GTX1060 3GBは持ってないので検証できず。 - 名無しさん (2019-02-26 22 15 11) Radeon VII(Vega 16GB)→VRAM認識せず - 名無しさん (2019-07-29 01 58 43) 令和二年(2020年)windows10で問題なくプレイ出来ています - 名無しさん (2020-01-08 15 24 44) win10 gtx1060(3G)でVRAM認識されず。よって2GB以下なら認識されるんじゃないですかね。エラーなくプレイできるという方はOSとグラボをどうぞ。たぶんそういうことだと思います。 - 名無しさん (2021-06-02 02 09 27) win10 gtx1060(3G) 同じくVRAM読み取ってくれませんでした - 名無しさん (2021-08-16 00 37 09) Win10でVRAM認識しないのはDirectDrawがタコだからな模様。パポタのStart.exeがあるフォルダにDDrawCompatのddraw.dllを置くとVRAMを認識して起動できた。環境はWin10 64bit(19043)でRadeon VII(VRAM16GB) - 名無しさん (2021-08-16 23 50 13) ↑の方のやり方でやったら起動できました。環境はWin10 64bit, RTX2070 super(VRAM8GB)です。貴重な情報ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-08-25 00 53 04) 名前
https://w.atwiki.jp/shirayuu/pages/42.html
各種圧縮ファイルの解凍と圧縮にいつも手間取るのでメモしておきます。 以下のページが見やすくかつ分かりやすいです。 http //uguisu.skr.jp/Windows/tar.html 例としてディレクトリ構成を以下のようにして圧縮解凍してみます。 hoge hoge/foo.txt hoge/bar.txt 各種コマンド一覧 tar manページ,wikipedia圧縮 解凍 compress Wikipedia圧縮 解凍 gzip manページ,wikipedia圧縮 解凍 bzip2 manページ,Wikipedia圧縮 解凍 xz 圧縮 解凍 zip Wikipedia圧縮 解凍 lzh圧縮 解凍 各種コマンド一覧 軽くまとめる 形式 圧縮コマンド 解凍コマンド 備考(ubuntu) tar tar -cvf hoge.tar hoge/ tar -xvf hoge.tar 最初から入ってるはず tar+z (taz) tar -Zcvf hoge.tar.gz hoge/ tar -Zxvf hoge.tar.z ncompress パッケージが必要 tar+gz (tgz) tar -zcvf hoge.tar.gz hoge/ tar -zxvf hoge.tar.gz 最初から入ってるはず tar+bz2 (tbz) tar -jcvf hoge.tar.bz2 hoge/ tar -jxvf hoge.tar.bz2 最初から入ってるはず tar+xz tar -Jcvf hoge.tar.xz hoge/ tar -Jxvf hoge.tar.xz xz-utils パッケージが必要 (lzma から置き換る) zip zip -rv hoge.zip hoge/ unzip hoge.zip zip, unzip パッケージが必要 lzh lha -cv hoge.lzh hoge/ lha -v hoge.lzh lha パッケージが必要 7-zip 7z a hoge.7z hoge/ 7z x hoge.7z p7zip, p7zip-full パッケージが必要 rar rar a hoge.rar hoge unrar x hoge.rar rar, unrar パッケージが必要 cab lcab -r hoge/ hoge.cab cabextract hoge.cab lcab, cabextract パッケージが必要 註) tar コマンドは GUN tar tar manページ,wikipedia アーカイブの作成。複数のファイルを一つにまとめることができる。 tar アーカイブからさらに、compress, gzip, bzip, xz 各種形式に渡して圧縮するのが UNIX風。 圧縮 もっとも簡単なオプションでのアーカイブ方法 $ tar -c ディレクトリおよびファイル tarアーカイブ名 $ tar -c hoge/ hoge.tar ファイル名を指定し、詳細の表示も行う。 $ tar -cvf tarアーカイブ名 ディレクトリおよびファイル ディレクトリごと圧縮するときは以下のようにする。 $ tar -cvf hoge.tar hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt 複数ファイル(ディレクトリ)を圧縮するときは以下のようにする。 $ tar -cvf foobar.tar foo.txt bar.txt foo.txt bar.txt 解凍 tar アーカイブを解凍する。ついでに詳細を表示する。 $ tar -xvf tarアーカイブ名 $ tar -xvf hoge.tar hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt compress Wikipedia compress 形式で圧縮する。ディレクトリ(もしくは複数のファイル)ごと圧縮はできないので、ディレクトリを圧縮するときは tar に渡してから圧縮する。tar+compress で圧縮した時は、慣例的に拡張子は、.tar.Z もしくは、.taz となっている。 # compress 形式は特許の問題でややこしいようです。ubuntu では、ncompressパッケージを入れる必要があります。 圧縮 $ compress ファイル $ compress -v hoge.txt ディレクトリを圧縮する時は tar コマンドの -Z オプションをつけるか、tar に渡してから compress で圧縮する。 $ tar -cvf hoge.tar hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt $ compress hoge.tar hoge.tar -- replaced with hoge.tar.Z Compression 96.24% もしくは、一発で次のように圧縮。 $ tar -Zcvf hoge.tar.Z hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt 解凍 圧縮とまったく逆の操作を行えば良い。ファイルの解凍なら。 $ uncompress -v ファイル $ uncompress -v hoge.txt tar.Z 形式なら $ uncompress -v tar.zファイル $ tar -xvf tarファイル zcat を用いて解凍する。 $ zcat -v tar.zファイル | tar -cvf - $ zcat -v hoge.tar.z | tar -cvf - hoge.tar.Z 96.2% hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt tar コマンドで一発で解凍する。 $ tar -Zxvf tar.Zファイル $ tar -Zxvf hoge.tar.Z hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt gzip manページ,wikipedia gzip 形式で圧縮する。ディレクトリの圧縮はできないので、ディレクトリを圧縮したいときは、tar を通して圧縮する。tar を通したときは慣例的にファイル名は、tar.gz もしくは .tgz となる。 圧縮 $ gzip -v ファイル $ gzip -v hoge.txt まとめて複数のファイルを圧縮する時は tar コマンドを使う。例えば、 $ tar -cvf tarファイル名 ディレクトリもしくは複数のファイル $ gzip -v tarファイル とするか tar コマンドの -z オプションを用いて一気に圧縮する。 $ tar -zcvf tar+gzファイル名 ディレクトリもしくは複数のファイル $ tar -zcvf hoge.tar.gz hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt 解凍 解凍も compress 形式と同じような感じで $ gzip -dv ファイル名 $ gzip -dv hoge.gz tar+gz 形式の時は以下の方法で解凍できます。 2段階踏むときは $ gzip -dv tar+gzファイル名 $ tar -cvf tarファイル名 zcat を用いても行えます。 $ zcat -v tar+gzファイル | tar -cvf - tar コマンドで一気に解凍する。 $ tar -zxvf tar+gzファイル名 $ tar hoge.tar.gz hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt bzip2 manページ,Wikipedia 圧縮 ディレクトリの圧縮や複数ファイルの圧縮はできないため。ディレクトリの圧縮を行うときは tar を通します。そのときのファイル名は、tar.bz2 もしくは、 tbz となります。 ファイルを圧縮する時は以下のようにします。 $ bzip2 -v ファイル $ bzip2 -v hoge.txt ディレクトリまたは複数ファイルを圧縮する時は、 $ tar -cvf tarファイル名 ディレクトリ $ bzip2 -v tarファイル名 もしくは tar コマンドで一気に圧縮する。 $ tar -jcvf tar+bz2ファイル名 ディレクトリ $ tar -jcvf hoge.tar.bz2 hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt 解凍 compress 形式、gzip 形式と同じ感じで解凍する。 $ bzip2 -dv bzip2ファイル tar+bz2 の時は $ bzip2 -dv tar+bz2ファイル $ tar -xvf tarファイル bzcat を用いて解凍。 $ bzcat -v tar+bz2ファイル | tar -xvf - tar を用いて一気に解凍 $ tar -jxvf tar+bz2ファイル名 $ tar -jxvf hoge.tar.bz2 hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt xz 新しく xz 形式の圧縮ファイルが行えるようになりました。 http //codezine.jp/article/detail/3658 圧縮 基本的に以下のコマンドで圧縮 $ xz -v ファイル名 これも、同じくディレクトリや複数ファイルを圧縮する時は tar を通してから圧縮します $ tar -cvf tarファイル名 ディレクトリ $ xz -v tarファイル もしくは一気に $ tar -Jcvf tar+xzファイル名 ディレクトリ $ tar -Jcvf hoge.tar.xz hoge/ hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt 解凍 $ xz -dv xzファイル名 tar+xz を解凍する時は、 2段階 $ xz -dv tar+xzファイル $ tar -xvf tarファイル xzcat を用いて $ xzcat -dv tar+xzファイル | tar -xvf - tar で一気に $ tar -Jxvf tar+xzファイル $ tar -Jxvf hoge.tar.xz hoge/ hoge/foo.txt hoge/bar.txt zip Wikipedia もっとも有名な圧縮形式ではないでしょうか、Windows でも頻繁に使われてます。 zip はアーカイブ機能も備えているので、tar で固めてからzip する必要はありません。 ubuntu では、zip(圧縮), unzip(解凍) パッケージが必要となります。 $ sudo apt-get install zip unzip 圧縮 ファイルの圧縮は、 $ zip -v zipファイル名 ファイル名(複数可) $ zip -v foobar.zip foo.txt bar.txt とこのような感じで圧縮できます。 ディレクトリを圧縮するときは少し注意が必要で -r オプションを付け加える必要があります。 $ zip -rv zipファイル名 ディレクトリ $ zip -rv hoge.zip hoge/ 解凍 解凍は特にオプションの指定をしなくても詳細に解凍されるファイルが表示されます。 $ unzip zipファイル $ unzip hoge.zip lzh 圧縮 $ lha -cv lzhファイル名 ディレクトリ $ lha -cv hoge.lzh hoge/ 解凍 $ lha -v lzhファイル $ lha -v hoge.lzh
https://w.atwiki.jp/progtips/pages/49.html
目的 .logなファイルを開いたときにnotepadが開いて欲しくない。さらにいえば、もう一生notepadなんて使いたくない。 方法 EmEditorとか、自分の好きなエディタにする。 Emの場合、DLLが自分のフォルダにないとまずいぽいので、Emを呼ぶだけのEXEを作る。 ダウンロード make.cmdして、install.cmdすると置き換える。Windowsファイル保護がうるさいことをいうけれど強引にインスコする。大元のnotepad.exeは消失しちゃうので注意。 .NET Frameworkがある場合 NotepadEmEditor.zip .NETがない場合 NotepadEmEditor_verCpp.zip
https://w.atwiki.jp/deee/pages/20.html
アップロード用スペース説明 このページは演習・レポート等のアップロード用スペースです。 アップロードされたファイルは、ページの下部にあります。 削除は管理者しかできないので、削除希望があればコメントでその旨をお願いします。 基本的なアップ方法は下の通り このページ下にある「アップロード」をクリック 「参照...」ボタンをクリックし、アップロードするファイルを選択 「submit」ボタンをクリックすれば、ファイルはアップされる コメントでアップロードしたファイルについて説明推奨 (リンクは解らなければ管理人が弄るんで説明だけでも・・・) アップロードファイル説明 技術者英語のプリントセット -- A (2009-04-26 16 00 30) 名前 コメント 過去アップロードファイル説明(削除) 2007.04.27_denjiki_3.txt電磁気Iの演習 第3回の略解。略解なんで確認用?普通に間違ってそうなんで、見つけたら掲示板ででも突っ込んでくださいm(_ _)m -- 名無しさん (2007-04-30 17 31 09) senkei.zip線形回路(O)の中間のアレ。部外者利用防止のためzipにパスワード付いてます。パス知りたい人は管理者にでも聞いてください。 -- 名無しさん (2007-05-21 00 25 23) Test_050608.pdf2年前の電磁気の中間です範囲とか違うのであまり参考にはならないかも・・ -- 名無しさん (2007-05-26 12 59 23) ninchi.bmp認知科学のレポートの書き方についての説明です。 -- 名無しサンプリング@48kHz (2007-05-27 15 54 59) programing_kakomon.pdfアルゴリズムとプログラミング(O)で配布された過去問の解答例。。。試験勉強も兼ねたやっつけ仕事なんで間違え発見したらおせーてください( A`)sample_program.zip説明はpdf参照。プログラムサンプル。。。 -- 管理人 (2007-06-12 17 26 38) senkei_2.zip線形回路(O)の期末のアレ。例の如くパス付き。前と同じだけども。 -- 名無しさん (2007-07-23 22 33 23) kaiseki.zip解析E/O共通。パス付き、解答なし。 -- 管理人 (2007-08-01 11 01 01) prac1.zipプログラム実習第2章で配布されたファイル。 -- 管理人 (2007-10-10 10 03 04) schedule.zipHTML仕様の4学期時間割。要望により、O/E 両クラス分。 (schedule4.html:O組 schedule4_e.html:E組) 自分用に適宜修正して自由に使ってください。印刷するときは「横向き」にして、インターネットオプションの詳細設定の一番下の背景色印刷を有効にしてやればいいかと思います。 ↑IEの場合 -- 管理人 (2007-10-15 18 50 37) prac2.zipプログラム実習第3章で配布されたファイル。 -- 管理人 (2007-10-31 09 06 41) program.zipプログラム実習第3章で配布されるはずのないファイル。 -- 名無しサンプリング@48kHz (2007-10-31 20 46 00) B班過渡その1.rar B班過渡その2.rar2B班の過渡現象の実験一回目のウィルスチェック+編集済みファイルあげました。 パスついてるので知りたかったら管理人経由で頭のおかしい人に聞いてください。 ファイルがでかくて2つに分けたので注意してくださいな。 -- K氏@おえかき (2007-11-07 17 15 55) 2Bkato_2.zipサイズの関係でFTPに代理うp。過渡の2回目みたいです。提供は上の過渡と同じく「K氏@おえかき」です。。。 -- 管理人 (2007-11-10 19 23 19) prac3.zipプログラム実習第4章で配布されたファイル。 ソースファイル(*.java)なら軽いのに、無駄にdatファイルが大きいので、 ファイルサイズの関係で外部にアップしてます。(実装後はソースだけ大学PCに送れば良いかと…)DLパスは「deee」です。 -- 管理人 (2007-11-21 00 30 35) kawaseseigyonote.zip FTP代理うpです。川瀬氏の制御(E組)ノート。 パスワードは、伊藤か管理人に聞いてください。 -- 管理人 (2007-12-06 21 07 03) seigyo.zip実験相方との私用です。 制御工学実験のデータ。 -- 管理人 (2008-01-16 23 42 23) Fourier Laplace.zipフーリエ・ラプラス変換の18年度のOCWの演習問題が消されてたのでおいておきます。第4回のは第5回のに入ってます。第7回・第14回はテストだったため講義録はありません。 -- 名無しさん (2007-05-17 20 18 55) hadou_exercise.pdf 何故か学内アクセスしかできなかった波動工学の演習。 どうせpdfにもパスかかってるんですけどね。。。 -- 管理人 (2008-05-21 10 42 51) 波動工学 演習問題 ans01.pdf 第1回解答 ans02.pdf 第2回解答 ans03.pdf 第3回解答 ans04.pdf 第4回解答 ans05.pdf 第5回解答 相変わらずpdfはパス付きです。 -- 管理人 (2008-05-21 10 49 55) Ne_21880.zip 電気機器学のアレ。例のpから始まるパス付き。 4MBあるので斧です。DLパスは「deee」。 -- 管理人 (2008-05-30 00 53 01) degitalexercise3.PDF前回のディジタルの演習出てなかった人用に。 -- 名無しさん (2008-05-31 01 29 27) material.zip材料過去問。パスはzではじまる6文字。 -- 名無しさん (2008-06-05) analog.zipアナログ過去問。パスは例のpから始まるやつ -- 名無しさん (2008-06-08) figs.zip ディジタル電子回路の実験で配布される回路図。DL楽なように再配布。 -- 管理人 (2008-06-18 04 35 30) かこかこ.zip ディジタルとアナログの過去問。パスはご存じ川瀬氏の「とくぎ」。 COMMUNICATIONSYSTEMS.zip Eクラスの通信伝送工学で課題となった問題。そのうち問題と解答をまとめたものを作ります。 guidance.zip 学部3年生学生ガイダンス資料。 無くした人用の低画質スキャンです。 -- 管理人 (2009-01-26 16 01 19) He_191295.zip 代理upで、パスは聞いても答えれません。わかる人はどうぞ。集積とアーキテクチャ。DLパス:新食の野菜 -- 管理人 (2009-02-05 10 22 10) schedule.zip 7学期時間割。wiki最後のupファイルになるかね。 ~_only.htmlの方は準必のみのバージョンです。 印刷・表示はIE用にあわせてます。 -- 管理人 (2009-04-05 18 23 23) 広告スペース